Profesyonel geçmişim Cerebrum Technologies'de mobil ve 3D uygulama geliştirmeyle başladı. Burada yapay zekâ destekli sanal karakter Cere ile ilişkili Android ve Unity tabanlı deneyimler üzerinde çalıştım. Bu iş, ürün fikirlerini ve müşteriye özgü gereksinimleri etkileşimli uygulamalara ve arayüzlere dönüştürmeyi kapsıyordu. Ayrıca Avalonia ve .NET ile çapraz platform bir masaüstü başlatıcı geliştirdim.
Bugün UTEST Malzeme Test Cihazları'nda endüstriyel test makineleri için yazılım geliştiriyorum. İşimin büyük kısmı; fiziksel ekipmanın, gerçek zamanlı ölçümlerin, test metotlarının ve raporlamanın karmaşıklığını operatörler için erişilebilir uygulamalara dönüştürmek. Birden fazla makine ailesi için React ve TypeScript operatör arayüzleri ile ortak raporlama, güncelleme ve sürüm yönetimi araçları geliştirdim.
Arayüzün arkasındaki mühendisliği önemsiyorum: bileşenlerin nasıl yeniden kullanıldığını, servislerin nasıl iletişim kurduğunu, sürümlerin hedef cihazlara nasıl ulaştığını ve bir sistemin zaman içinde nasıl sürdürülebileceğini. Bu yüzden çalışmalarım tasarım sistemi dokümantasyonu, teknik el kitapları, test otomasyonu, sürüm hatları ve performans iyileştirmelerini de içeriyor.
Kişisel Ar-Ge'm şu anda AI-HQ'ya, yani çoklu ajanlı yazılım mühendisliğine yerel öncelikli ve sağlayıcıdan bağımsız bir yaklaşıma odaklanıyor. Uzman ajanların açık sorumluluklar, yeniden kullanılabilir bilgi, güvenilir kontrol noktaları ve nesnel kıyaslamalar sayesinde; maliyet, kalite ve geliştirme süreci üzerindeki kontrolü kaybetmeden nasıl birlikte çalışabileceğini araştırıyorum.
Türkçe ve İngilizce (C2) profesyonel düzeyde iletişim kuruyorum; yeni alanları öğrenmeyi, güvenilir mimari tasarlamayı ve pratik yazılım teslim etmeyi gerektiren projelerden keyif alıyorum.